Categoria: Piattaforma
Cliente: Nuove Mete
Data: 2025

Caso studio – Wanna Camp

Ridurre la distanza tra l’idea di partire e la prenotazione. Rendendo l’esperienza semplice, chiara e immediata.

Per Nuove Mete abbiamo progettato la UI/UX della piattaforma Wanna Camp, un aggregatore digitale dedicato ai campeggi in Italia, pensato per semplificare la scoperta, la ricerca e la prenotazione di esperienze outdoor.

Cybermind ha curato l’intera progettazione dell’esperienza utente e dell’interfaccia, lavorando sull’equilibrio tra ispirazione visiva e funzionalità operative.


Cliente e settore

Cliente: Nuove Mete
Settore: Turismo outdoor, piattaforme digitali, ospitalità esperienziale

Nuove Mete opera nel settore del turismo all’aria aperta, un mercato in crescita ma caratterizzato da portali frammentati e spesso poco intuitivi.

Wanna Camp nasce per centralizzare l’esperienza, offrendo agli utenti uno strumento chiaro e affidabile per esplorare e scegliere la propria destinazione.


Contesto ed esigenza

Nel panorama del turismo outdoor, la ricerca di campeggi è spesso dispersiva: troppe piattaforme, informazioni disomogenee, percorsi complessi.

L’esigenza di Nuove Mete era progettare una piattaforma capace di:

  • facilitare la scoperta delle strutture;
  • guidare l’utente nella scelta;
  • rendere la prenotazione un passaggio naturale;
  • funzionare perfettamente in mobilità.

L’obiettivo non era solo informare, ma accompagnare l’utente fino alla decisione.


Obiettivi del progetto

  • Progettare un’esperienza mobile-first, orientata alla semplicità.
  • Strutturare flussi chiari di esplorazione, ricerca e prenotazione.
  • Bilanciare contenuto emozionale e usabilità.
  • Creare un design system coerente e scalabile per evoluzioni future.
  • Ridurre attriti e tempi tra ricerca e conversione.

La soluzione Cybermind

Abbiamo progettato in Figma l’intera UI/UX della piattaforma Wanna Camp, costruendo un percorso utente fluido articolato in tre momenti chiave:


1. Esplorazione

Una home immersiva, pensata per stimolare la scoperta attraverso:

  • destinazioni ispirazionali;
  • suggerimenti geografici;
  • esperienze tematiche.

L’utente viene guidato fin dal primo accesso, senza sentirsi disorientato.


2. Ricerca guidata

Un sistema di filtri visivi e intuitivi consente di selezionare rapidamente:

  • regione;
  • tipologia di campeggio;
  • servizi disponibili;
  • esperienze offerte.

La ricerca diventa semplice, veloce e comparabile.


3. Decisione e prenotazione

Le schede campeggio sono progettate per supportare la scelta, con:

  • immagini immersive;
  • mappa integrata;
  • informazioni sintetiche e chiare;
  • call to action sempre visibili.

Ogni elemento è pensato per accompagnare l’utente verso la prenotazione o il contatto.


Interfaccia e design system

La UI adotta:

  • una palette naturale ispirata ai paesaggi italiani (verdi, sabbia, azzurri);
  • tipografia leggibile e gerarchica;
  • layout modulari e coerenti.

Abbiamo costruito un design system riutilizzabile, pronto a supportare funzionalità future come wishlist, recensioni e profili utente.


Implementazione e collaborazione

Il lavoro di progettazione è stato svolto in coordinamento con il team di sviluppo di ARSERA srl, garantendo un passaggio fluido tra design e implementazione.

L’utilizzo di Figma ha permesso allineamento continuo, riduzione dei tempi e maggiore precisione esecutiva.


Risultati

La nuova UI/UX di Wanna Camp ha portato a:

  • riduzione del tempo medio di ricerca;
  • maggiore chiarezza nel percorso utente;
  • esperienza ottimizzata per mobile;
  • design scalabile, pronto per l’evoluzione della piattaforma.

Un progetto che dimostra come una UX ben progettata possa trasformare un portale complesso in un’esperienza semplice e naturale.


Progettiamo esperienze digitali

Disegniamo interfacce e percorsi utente per piattaforme digitali dove l’esperienza fa la differenza tra visita e conversione.

Quando l’utente trova subito quello che cerca, il prodotto funziona.
Noi progettiamo partendo da lì.